应使用 sync.Mutex 保护共享变量,因 goroutine 轻量但非线程安全;多 goroutine 同时读写未同步变量会引发数据竞争,需读写均加锁,避免漏锁、死锁或锁粒度不当。
sync.Mutex 保护共享变量,而不是靠“我保证不会同时写”Go 的 goroutine 轻量,但不等于线程安全。只要多个 goroutine 同时读写同一个变量(比如一个全局 map 或结构体字段),且没加同步机制,就构成数据竞争——go run -race 会直接报 Data race 错误。
常见错误是只对写操作加锁、读操作裸奔,或者锁粒度太粗(整个函数一把锁)拖慢性能,太细(每行都 lock/unlock)又容易漏锁或死锁。
mutex.Lock() 和 mutex.Unlock() 之间完成defer mu.Unlock(),防止忘记解锁sync.RWMutex:多个 goroutine 可并发 RLock(),但写必须独占 Lock()
var mu sync.Mutex var counter intfunc increment() { mu.Lock() defer mu.Unlock() counter++ }
sync/atomic 替代锁处理简单整数或指针操作当共享变量只是 int32、int64、uint32、uintptr 或指针,且操作是原子读、写、增减、比较并交换(CAS),sync/atomic 比 Mutex 更轻量、无锁、性能更高。
注意:atomic 不适用于结构体、浮点数(除非转成 uint64 再操作)、或需要多步协调的逻辑(比如“先读再判断再写”这种非原子组合)。
atomic.AddInt64(&x, 1) 是安全的;x++ 不是atomic.LoadInt64(&x) 和 atomic.StoreInt64(&x, v) 用于读写atomic.CompareAndSwapInt64(&x, old, new) 是实现无锁队列、状态机的基础atomic 函数参数必须是指针,且变量必须是导出的(首字母大写)或全局对齐的,否则运行时 panicvar ops uint64func worker() { for i := 0; i < 100; i++ { atomic.AddUint64(&ops, 1) } }
Go 的哲学是 “不要通过共享内存来通信,而应通过通信来共享内存”。意思是:与其大家抢着读写一个变量,不如让一个 goroutine 独占该变量,其他 goroutine 通过 channel 发送指令(如 “加1”、“取值”)给它,由它串行处理。
这天然规避了数据竞争,也更易推理。但要注意 channel 容量和阻塞行为——无缓冲 channel 会同步等待收发双方就绪;有缓冲 channel 可能掩盖背压问题。
ok,否则可能死锁或 panicsync.WaitGroup + 明确生命周期控制type Counter struct {
ops chan int64
}
func NewCounter() *Counter {
c := &Counter{ops: make(chan int64)}
go c.run()
return c
}
func (c *Counter) run() {
var total int64
for inc := range c.ops {
total +

= inc
}
}func (c *Counter) Inc(n int64) { c.ops <- n }
-race 检测器,但别只依赖它发现所有竞争go run -race main.go 或 go test -race 是 Go 自带的数据竞争检测器,基于动态插桩,在运行时捕获大部分竞态访问。但它不是万能的:
真正可靠的策略是:设计阶段就决定谁 owns 哪块数据,用 mutex / atomic / channel 显式约束访问路径;-race 只是上线前最后一道验证。
最容易被忽略的是:第三方库内部也可能有数据竞争,尤其是手动管理内存或复用对象池(sync.Pool)时——务必检查其文档是否声明并发安全,必要时加隔离 wrapper。